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DIAGRAMA DE FLUJO

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DIAGRAME DE FLUJO  Un diagrama de flujo es un diagrama que describe un proceso, sistema o algoritmo informático. Se usan ampliamente en numerosos campos para documentar, estudiar, planificar, mejorar y comunicar procesos que suelen ser complejos en diagramas claros y fáciles de comprender. ESTAN FORMADOS POR: FLECHA: Es un símbolo de conexión utilizado para indicar una interconexión entre otros dos símbolos, y la dirección del flujo. TERMINACIÓN  Significado del símbolo en diagramas de flujo:  Indica el comienzo o el final de un flujo en el diagrama de procesos. PROCESO Significado del símbolo en diagramas de flujo:  Indica un determinado proceso y sus funciones y actividades. DECISIÓN  Significado del símbolo en diagramas de flujo:  Esto demuestra que se debe tomar una decisión y que el flujo del proceso va a seguir cierta dirección según esta decisión. DATOS  Significado del símbolo en diagramas de flujo:  Representa cualqui

¿QUE ES UN ALGORITMO CUALITATIVO Y CUANTITATIVO?

ALGORITMOS CUALITATIVOS Y ALGORITMOS CUANTITATIVOS  Algoritmo Cualitativo:  Son aquellos en los que se describen los pasos de forma Narrada. Algoritmo Cuantitativo:  Son aquellos en los que se utilizan cálculos numéricos para definir los pasos del proceso. Ejemplo de Algoritmo Cualitativo - Realizar un puré de papas. Buscar utensilios. Lavar las papas. Llenar la olla con agua. Colocar las papas dentro de la olla. Encender la estufa. Colocar la olla en la estufa. Esperar a que hiervan. Retirar las papas. Pelar las papas. Triturar las papas. Agregar queso, mantequilla y leche. Mezclar. Agregar sal al gusto. Servir. Ejemplos de Algoritmos Cuantitativos. a) Obtener la suma de 2 números. 1. Inicio 2. Declarar (a,b,c) 3. Ingresar (a,b) 4. c=a+b 5. Mostrar (c) 6. Fin b) Obtener el área de un triángulo. 1. Inicio 2. Declarar (b,h,a) 3. Ingresar (b,h) 4. a=(b*h)/2 5. Mostrar (a) 6. Fin c) Ingresar una edad. Obtener el año en que nació. 1. Inicio 2. Declarar (e,a) 3. Ingres

DEFINICION DE ALGORITMOS

DEFINICIÓN DE ALGORITMO  Un algoritmo se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo se solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema. Para realizar un programa es conveniente el diseño o definición previa del algoritmo. El diseño de algoritmo requiere creatividad y conocimientos profundos de la técnica programación. Luis Joyanes programador experto y autor de muchos libros a cerca de lógica y programación nos dice "en la ciencia de la computación y en la programación, los algoritmos son mas importantes que los lenguajes de programación o las computadoras. un lenguaje de programación es solo un medio para expresar un algoritmo y una computadora es solo un procesador para ejecutarlo" . Los algoritmos son independientes de los lenguajes de programación. En cada problema el algoritmo puede escribirse y luego ejecutarse e
¿QUE ES LA SOLUCIÓN A UN PROBLEMA SEGÚN POLYA? El Método de Cuatro Pasos de Pólya. Este método está enfocado a la solución de problemas matemáticos, por ello nos parece importante señalar alguna distinción entre ejercicio y problema.  Para resolver un ejercicio, uno aplica un procedimiento rutinario que lo lleva a la respuesta. Para resolver un problema, uno hace una pausa, reflexiona y hasta puede ser que ejecute pasos originales que no había ensayado antes para dar la respuesta.  Esta característica de dar una especie de paso creativo en la solución, no importa que tan pequeño sea, es lo que distingue un problema de un ejercicio.  Sin embargo, es prudente aclarar que esta distinción no es absoluta; depende en gran medida del estadio mental de la persona que se enfrenta a ofrecer una solución: Para un niño pequeño puede ser un problema encontrar cuánto es 3 + 2. O bien, para niños de los primeros grados de primaria responder a la pregunta ¿Cómo repartes 96 lápices e